技术负责人围着投影屏。屏幕上显示着星辰游戏平台的各项数据,以及植物大战僵尸的案例分析。 “免费下载,降低门槛。内购设计克制,不破坏平衡。社交分享拉动传播。”市场总监总结,“这套组合拳,效果显着。” “我们有什么游戏适合这个模式?”产品总监问。 “《太空清理者》,”技术负责人说,“我们的街机射击游戏,本来打算卖9.99美元。但如果改成免费,把飞船皮肤、特殊武器、体力系统做成内购……或许能复制这个成功。” “移植到星辰系统需要多久?” “游戏用c++写的,图形层是sdl。星辰系统有sdl库,移植……估计三周到一个月。但要接入他们的sdk和支付。” “收益预期呢?” 市场总监调出一份电子表格:“假设我...